Nasihat

CALL Guna di Bilik Kelas ESL / EFL

CALL Guna di Bilik Kelas ESL / EFL

Terdapat banyak perdebatan tentang penggunaan pembelajaran bahasa dibantu komputer (CALL) di kelas ESL / EFL sepanjang dekad yang lalu. Semasa anda membaca ciri ini melalui Internet (dan saya menulis ini menggunakan komputer), saya akan mengandaikan bahawa anda merasakan bahawa CALL berguna untuk pengalaman pengajaran dan / atau pembelajaran anda.

Terdapat banyak kegunaan komputer di dalam bilik darjah. Sebagai guru, saya dapati bahawa CALL boleh berjaya digunakan bukan sahaja untuk amalan dan pembetulan tatabahasa, tetapi juga untuk aktiviti komunikatif. Kerana kebanyakan anda sudah biasa dengan program yang menawarkan bantuan tatabahasa, saya ingin memberi tumpuan kepada penggunaan CALL untuk aktiviti komunikatif.

Pembelajaran komunikasi yang berjaya bergantung kepada keinginan pelajar untuk mengambil bahagian. Saya pasti kebanyakan guru biasa dengan pelajar yang mengadu mengenai kemahiran berbicara dan komunikasi yang lemah, yang, bagaimanapun, apabila diminta untuk berkomunikasi, sering enggan berbuat demikian. Pada pendapat saya, kekurangan penyertaan ini sering disebabkan oleh sifat tiruan kelas. Apabila ditanya untuk berkomunikasi tentang pelbagai situasi, pelajar juga harus terlibat dalam situasi sebenar. Pengambilan keputusan, meminta nasihat, bersetuju dan tidak bersetuju, dan menjejaskan dengan rakan-rakan pelajar adalah semua tugas yang berseru untuk tetapan "tulen". Ia dalam tetapan ini yang saya rasa CALL boleh digunakan untuk kelebihan yang hebat. Dengan menggunakan komputer sebagai alat untuk membuat projek pelajar, maklumat penyelidikan dan menyediakan konteks, guru dapat menggunakan komputer untuk membantu pelajar menjadi lebih terlibat dalam tugas yang di tangan, dengan itu memudahkan komunikasi efektif dalam suasana kumpulan.

Latihan 1: Fokus pada Suara Pasif

Secara umumnya, pelajar yang datang dari seluruh dunia lebih senang bercakap tentang negara asal mereka. Jelas, apabila bercakap tentang negara (bandar, negeri dan lain-lain) suara pasif diperlukan. Saya telah menemui aktiviti berikut menggunakan komputer untuk mendapat bantuan yang besar dalam membantu pelajar memberi tumpuan kepada penggunaan suara pasif yang betul untuk komunikasi dan kemahiran membaca dan menulis.

  • Secara induktif mengkaji semula struktur pasif di kelas (atau memperkenalkan struktur pasif)
  • Berikan contoh teks, memberi tumpuan kepada lokasi tertentu, yang merangkumi banyak struktur suara pasif
  • Mintalah pelajar membaca teks
  • Sebagai tindak lanjut, mintalah pelajar memisahkan suara pasif dan contoh suara yang aktif
  • Menggunakan program seperti Microsoft Encarta atau mana-mana ensiklopedia multimedia lain, (atau Internet) mempunyai pelajar yang bekerja dalam kumpulan kecil mencari maklumat mengenai negara mereka sendiri (atau mana-mana bandar, negeri dan lain-lain)
  • Berdasarkan maklumat yang mereka dapati, pelajar kemudian menulis laporan ringkas bersama-sama di komputer (menggunakan cek ejaan, berkomunikasi tentang pemformatan dan lain-lain)
  • Pelajar kemudian melaporkan kembali ke kelas yang menyampaikan laporan mereka yang dibuat di komputer

Latihan ini merupakan contoh yang sempurna untuk melibatkan pelajar dalam aktiviti "sahih" yang memberi tumpuan kepada kemahiran berkomunikasi sementara pada masa yang sama termasuk tumpuan tatabahasa, dan menggunakan komputer sebagai alat. Pelajar berseronok bersama, berkomunikasi dalam bahasa Inggeris dan bangga dengan hasil yang mereka capai - semua bahan untuk pembelajaran induktif yang berjaya dari suara pasif dalam cara komunikatif.

Latihan 2: Permainan Strategi

Bagi pelajar bahasa Inggeris yang lebih muda, permainan strategi boleh menjadi salah satu cara yang paling berkesan untuk mendapatkan pelajar berkomunikasi, bersetuju dan tidak setuju, meminta pendapat dan secara amnya menggunakan bahasa Inggeris mereka dalam suasana yang sahih. Pelajar diminta memberi tumpuan kepada kejayaan menyelesaikan tugas seperti menyelesaikan teka-teki (Myst, Riven) dan membangunkan strategi (SIM City).

  • Pilih permainan strategi seperti SIM atau misteri
  • Mempunyai pelajar membahagikan pasukan
  • Buat tugas khusus dalam permainan itu sendiri, seperti penyempurnaan tahap tertentu, penciptaan jenis persekitaran tertentu, penyelesaian teka-teki khusus. Ini adalah penting untuk menyediakan kerangka kerja dan keperluan bahasa / matlamat khusus untuk alasan yang sama di dalam bilik darjah.
  • Sediakan pelajar menyelesaikan tugas.
  • Sediakan pelajar bersama di dalam bilik darjah dan bandingkan strategi.

Sekali lagi, pelajar yang merasa sukar untuk mengambil bahagian dalam suasana bilik darjah (Huraikan percutian kegemaran anda, di mana anda pergi, apa yang anda lakukan dan lain-lain) secara amnya terlibat. Tumpuan bukanlah pada mereka menyelesaikan tugas yang boleh dinilai sebagai betul atau tidak betul, tetapi pada suasana yang menyenangkan kerja berpasukan yang menyediakan permainan strategi komputer.

Tonton video itu: Can & Can't. Action Verbs : Fun English grammar cartoon "WHAT CAN YOU DO?" (Ogos 2020).